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Système d'échecs informatique Deep Blue

Système d'échecs informatique Deep Blue
Système d'échecs informatique Deep Blue

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Anonim

Deep Blue, système de jeu d'échecs informatique conçu par IBM au début des années 1990. En tant que successeur de Chiptest et Deep Thought, d'anciens ordinateurs d'échecs spécialement conçus, Deep Blue a été conçu pour réussir là où tous les autres avaient échoué. En 1996, il a marqué l'histoire en battant le grand maître russe Garry Kasparov dans l'un de leurs six matchs - la première fois qu'un ordinateur avait remporté un match contre un champion du monde dans des conditions de tournoi. Dans le match revanche de 1997, il a remporté le sixième match décisif en seulement 19 coups; sa victoire de 3,5 à 2,5 (il a remporté deux matchs et obtenu trois matchs nuls) a marqué la première fois qu'un champion du monde actuel perdait un match contre un ordinateur dans des conditions de tournoi. Dans sa configuration finale, l'ordinateur IBM RS6000 / SP utilisait 256 processeurs fonctionnant en tandem, avec une capacité d'évaluer 200 millions de positions d'échecs par seconde.