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Jeu de Tarot

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Anonim

Jeu de tarot, jeu de figures joué avec un jeu de tarot, un paquet spécial de cartes contenant une cinquième couleur portant diverses illustrations et agissant comme un atout. Les cartes sont connues sous le nom de tarots (français), tarocks (allemand), tarocchi (italien) et autres variantes du même mot, selon la langue des joueurs.

Les jeux de tarot sont les plus populaires en France, en Autriche et en Italie, mais sont également joués en Suisse, en Allemagne, au Danemark, en République tchèque, en Hongrie et dans d'autres pays de l'ancien Empire austro-hongrois. Les jeux spécifiques varient en détail d'un endroit à l'autre, mais dans l'ensemble sont plus remarquables pour leurs similitudes que pour leurs différences.

La plupart des jeux de tarot sont joués par trois ou quatre joueurs, certains par cinq. Il n'y a pas de partenariats fixes, mais des alliances temporaires contre le principal acteur sont généralement formées d'un accord à l'autre.

Le jeu de tarot comprend trois composants:

  1. Quatre combinaisons de cartes conventionnelles, chacune dirigée en ordre décroissant par quatre cartes de cour - désignées roi, reine, chevalier et valet - ainsi que des fiches de 10 à 1. Les paquets italiens et certains paquets suisses portent les caractéristiques italiennes traditionnelles des épées, des matraques, tasses et pièces de monnaie; Les packs français et d'Europe centrale portent les marques françaises de pique, de gourdins, de cœurs et de diamants.

  2. Vingt et une cartes illustrées, généralement numérotées de rang croissant de I à XXI, connues sous le nom de trionfi, qui «triomphent», ou atout, des cartes d'autres couleurs.

  3. Une carte non numérotée appelée le fou ou - en français, italien, danois et certains jeux suisses - connue sous le nom d'excuse. Cette carte peut être jouée à tout moment au lieu de suivre la couleur. Il sert à empêcher la perte d'une carte par ailleurs très performante. Dans les jeux allemands, autrichiens et autres jeux d'Europe centrale, il s'agit de l'atout le plus élevé - en fait, l'atout numéro XXII, bien qu'il ne soit pas réellement numéroté.

Dans les jeux français, danois et italiens, le complément complet de 78 cartes est utilisé, mais la plupart des jeux d'Europe centrale se jouent avec un pack de 54 cartes.

Le concept d'atouts avait déjà été imparfaitement préfiguré dans le jeu allemand précédent de karnöffel par l'attachement de pouvoirs spéciaux à certaines cartes individuelles, mais sa pleine réalisation sous la forme d'un cinquième costume était unique à trionfi. Cette invention a ajouté une nouvelle dimension à l'habileté et à l'intérêt du jeu astucieux et s'est avérée si populaire qu'elle a été adoptée dans le jeu standard de 52 cartes par le simple dispositif de choisir au hasard l'une des quatre combinaisons standard pour jouer le rôle de trionfi. Ainsi naquit à la fin du XVe siècle le jeu français de triomphe et son équivalent anglais, triomphe ou atout, l'ancêtre immédiat du whist et, finalement, du bridge. Avec ce transfert de sens, les 22 cartes spéciales sont devenues connues en italien sous le nom de tarocchi, un mot d'origine inconnue.

Le but habituel des jeux de tarot est de gagner des tours dont la valeur varie en fonction des cartes qu'ils contiennent. Typiquement, le fou, les atouts I, XX et XXI, et les quatre rois valent chacun cinq points, les reines quatre points, les chevaliers trois points et les valets deux points. Le score réel est compliqué par le fait que des points sont également attribués pour des tours individuels, et qu'il existe un compromis entre les points de tour et les points de carte. Dans la plupart des jeux, un objet supplémentaire est de gagner le dernier tour avec l'atout le plus bas; dans de nombreux jeux, des points supplémentaires sont marqués pour déclarer certaines combinaisons de cartes qui peuvent être distribuées (telles que les séquences d'atout); et dans les jeux d'Europe centrale, les joueurs peuvent marquer des points supplémentaires en annonçant à l'avance leur intention de réaliser certains exploits spécifiés.

Les joueurs doivent suivre la carte menée si possible et sont obligés de jouer un atout s'ils ne peuvent pas le faire. Dans tous les jeux de tarot à l'exception du tarot français, les cartes de costume en dessous du jack se classent «à l'envers» (1 à 10) dans les deux combinaisons rouges (coeurs, diamants) ou rondes (tasses, pièces).

Il y a eu une résurgence du tarot français au cours de la dernière moitié du 20ème siècle, et ses règles sont (théoriquement) régies par la Fédération Française de Tarot. Tarock autrichien a développé un certain nombre de jeux de plus en plus complexes, dont le plus avancé est le königsrufen (son nom signifie «appeler le roi»). D'autres jeux de tarot importants incluent l'ottocento (Bologne), les paskievics (tarokk hongrois), le cego (Allemagne) et l'ancien jeu italien de minchiate, joué avec un pack étendu à 97 cartes, qui a disparu au début du 20e siècle. Les fonctionnalités dérivées des jeux de tarot se retrouvent dans de nombreux jeux de cartes nationaux européens, tels que skat (Allemagne), préférence (Russie) et vira (Suède), tandis que le jeu de tarock bavarois, malgré son nom, se joue désormais exclusivement avec cartes standard (adaptées à l'allemand).