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Jeu de cartes soixante-six

Jeu de cartes soixante-six
Jeu de cartes soixante-six

Vidéo: How To Play 66 2024, Juillet

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Anonim

Soixante-six jeux de cartes à deux joueurs, ancêtres du bezique et du pinochle, qui furent enregistrés pour la première fois en 1718 sous le nom de Mariagen-Spiel (en allemand: «le jeu du mariage»). Il est toujours populaire en Allemagne, encore plus en Autriche sous le nom de Schnapsen («alcool»).

Le jeu utilise un jeu de 24 cartes, classées (marquées) comme suit: as (11 points chacun), 10s (10), rois (4), reines (3), crics (2), 9s (0). Chaque joueur reçoit six cartes par lots de trois à trois, une carte est retournée face vers le haut pour établir l'atout et les autres cartes sont empilées face cachée, couvrant partiellement l'atout retourné, pour former le stock. L'objectif est d'être le premier à annoncer correctement l'obtention de 66 points ou plus pour les cartes, les mariages (le cas échéant) et la victoire du dernier tour (10 points le cas échéant). Le comptage doit se faire mentalement, non oralement ou par écrit.

Nondealer mène en premier et le gagnant de chaque tour mène au suivant. Les costumes n'ont pas besoin d'être suivis. L'astuce est prise par la carte la plus haute de la couleur menée ou par l'atout le plus élevé s'il en est. Un joueur détenant le 9 d'atout, qu'il soit distribué ou pioché, peut l'échanger contre la carte retournée immédiatement avant de mener ou de suivre un tour, à condition que le joueur ait gagné au moins un tour. Chaque joueur, s'il détient un roi et une reine de la même couleur, peut marquer 20 points pour le mariage, ou 40 en atout, en montrant les deux cartes en menant l'une d'elles à un tour (mais pas en suivant). Cependant, ce score est annulé si le titulaire du mariage ne parvient pas à gagner un tour dans cette affaire.

Après chaque tour, le gagnant tire la première carte du stock, suivi du perdant. Après que le gagnant d'un tour ait pris la dernière carte de stock (qui sera l'atout retourné ou les 9 échangés contre lui) et que le perdant ait pris la carte retournée, les six derniers tours sont joués selon des règles différentes. Il est désormais obligatoire de faire de même si possible et de gagner le tour si possible et, si impossible de faire de même, de l'emporter si possible. Les mariages ne sont plus déclarables. Le vainqueur du dernier tour obtient 10 points.

Avant que le stock ne soit épuisé, chaque joueur peut «fermer» le stock en retournant la carte retournée s'il pense qu'il peut atteindre 66 points avec les cartes restant dans sa main. Cela peut être fait avant ou après le tirage, en laissant cinq ou six tours à jouer (selon le nombre de cartes restant en main). Ces tours sont ensuite joués comme ci-dessus, mais sans 10 points pour le dernier tour (qui ne s'applique que si les 12 tours sont joués).

Le jeu s'arrête lorsque le dernier tour a été joué ou lorsque l'un des joueurs prétend avoir atteint 66 points. Si les deux ont 65 points, ou s'il s'avère qu'un joueur a atteint 66 sans le déclarer, c'est un match nul, et la prochaine donne porte un point de jeu supplémentaire. Un joueur réclamant correctement 66 marque un point de jeu, ou deux si le perdant n'a pas atteint 33 points (schneider) ou trois si le perdant n'a pris aucun tour (schwarz). Si un joueur réclame 66 points de manière incorrecte ou n'atteint pas 66 points après la fermeture, l'adversaire marque deux points de jeu, ou trois si le plus proche n'a pris aucun tour. La principale compétence du jeu est de savoir quand fermer. Les joueurs experts concluent plus de parties en fermant qu'en jouant la rupture de stock.

La variante connue sous le nom de schnapsen est presque identique, sauf qu'elle est jouée avec seulement 20 cartes (en omettant les 9), à partir desquelles chaque joueur reçoit cinq cartes. Celui qui détient la prise d'atout peut l'échanger contre la carte retournée.