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Pixar Animation Studios société américaine

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Anonim

Pixar Animation Studios, studio de cinéma, à partir de 2006 une filiale à part entière de la Disney Company, qui a joué un rôle dans le développement et la production de films d'animation par ordinateur à la fin du 20e et au début du 21e siècles. Les sorties de long métrage de Pixar, qui ont régulièrement remporté un succès commercial mondial, ont été saluées non seulement pour leurs innovations visuelles mais aussi pour leur narration intelligente et émotionnelle. Son siège social est situé à Emeryville, en Californie.

Pixar est né dans les années 1970 au New York Institute of Technology (NYIT), où une équipe d'informaticiens, dont Ed Catmull, a contribué au domaine émergent de l'infographie. En 1979, Catmull a été embauché par Lucasfilm Ltd., la société de production californienne du cinéaste George Lucas, pour diriger sa division informatique naissante, et plusieurs de ses collègues de NYIT l'ont suivi. Visant à améliorer la technologie graphique, la division a développé le Pixar Image Computer, qui, dans sa capacité à restituer des images couleur tridimensionnelles haute résolution, offrait des applications au-delà de l'industrie cinématographique. (Le nom «Pixar» a été conçu comme un faux mot espagnol signifiant «faire des images».) En 1984, Lucasfilm avait embauché John Lasseter, qui avait travaillé comme animateur chez Disney, et il a profité des progrès technologiques de l'entreprise pour créer courts métrages animés par ordinateur.

Alors que Lucas cherchait à rationaliser son entreprise, la division informatique a été créée en 1986 comme une entreprise indépendante, dont la participation majoritaire a été acquise par le cofondateur d'Apple Steve Jobs, alors chef de la société informatique NeXT Inc. Catmull est devenu président et chef de la direction de la nouvelle société, appelée Pixar, et Jobs a été installée en tant que président du conseil d'administration. Initialement, Jobs a dirigé les efforts de l'entreprise vers la commercialisation du Pixar Image Computer et le développement de logiciels graphiques de haute technologie. Pixar a toutefois mis du temps à dégager des bénéfices et, en 1990, il a vendu ses opérations matérielles. Cette même année, il a déménagé de San Rafael, en Californie, à Point Richmond, à proximité.

Pendant ce temps, les courts métrages de Lasseter, produits avec le logiciel de pointe de la société, ont remporté des éloges, notamment un Oscar pour Tin Toy (1988). En 1989, Pixar a commencé à faire des publicités télévisées animées par ordinateur, et deux ans plus tard, il a conclu un accord avec Disney pour développer, produire et distribuer conjointement trois longs métrages animés. Réorganisant pour s'adapter à sa nouvelle orientation créative, Pixar a passé une grande partie des prochaines années à travailler sur Toy Story, qui a ouvert ses portes en 1995 en tant que premier long métrage entièrement animé par ordinateur. Le film familial, qui a imaginé avec humour la vie privée des jouets, a été un succès critique et commercial, et il a valu à Lasseter, son réalisateur, un Academy Award pour une réalisation spéciale.

En 1995, Jobs avait joué un rôle plus actif dans l'entreprise en tant que PDG. (Catmull est resté un cadre supérieur.) Une semaine après la sortie de Toy Story, Pixar a lancé son offre publique initiale. En 1997, après avoir amassé des revenus substantiels du film et de son merchandising, le studio a négocié l'extension de son partenariat avec Disney. Tout en élargissant ses opérations (il a déménagé à son siège social d'Emeryville en 2000), Pixar a connu un succès continu avec des films qui plairont à la foule comme A Bug's Life (1998), Toy Story 2 (1999), Finding Nemo (2003) et The Incredibles (2004).

En 2006, alors que le contrat Disney touchait à sa fin, Jobs a vendu Pixar à la plus grande entreprise. Catmull a été nommé président des studios d'animation Walt Disney et Pixar Animation Studios, tandis que Lasseter est devenu le directeur de la création des studios. Il a quitté son poste en 2018 au milieu d'allégations d'inconduite sexuelle. Les productions Pixar suivantes incluent WALL W E (2008); Brave (2012); Monsters University (2013), une suite de Monsters, Inc. du studio (2001); Inside Out (2015); Finding Dory (2016), une suite de Finding Nemo; Coco (2017); Indestructibles 2 (2018); et Toy Story 4 (2019). Au cours de la première décennie au cours de laquelle l'Oscar du meilleur long métrage d'animation a été décerné (à partir de 2002), les productions Pixar ont dominé la catégorie, remportant huit nominations et six victoires. Up (2009) et Toy Story 3 (2010) ont également reçu des nominations aux Oscars pour la meilleure image - un honneur rare pour le tarif d'animation.