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Go, (japonais), également appelé i-go, weiqi chinois (Pinyin) ou (romanisation Wade-Giles) wei-ch'i, baduk coréen ou pa-tok, jeu de société pour deux joueurs. D'origine est-asiatique, il est populaire en Chine, en Corée et surtout au Japon, pays avec lequel il est le plus étroitement identifié. Le Go, probablement le plus ancien jeu de société au monde, serait originaire de Chine il y a environ 4000 ans. Selon certaines sources, cette date remonte à 2356 avant JC, mais elle est plus susceptible de se situer au IIe millénaire avant JC. Le jeu a probablement été emmené au Japon vers 500 ce, et il est devenu populaire pendant la période Heian (794–1185). Le jeu moderne a commencé à émerger au Japon avec la montée en puissance de la classe guerrière (samouraï). Il y a reçu un statut spécial pendant la période Tokugawa (1603–1867), lorsque quatre écoles de go hautement compétitives ont été créées et soutenues par le gouvernement et que le jeu de go a ainsi été créé comme profession. Le jeu est devenu très populaire au Japon dans la première moitié du 20e siècle; il a également été joué en Chine et en Corée, et sa suite y a grandi dans les dernières décennies du siècle. Jeu diffusé dans le monde entier après la Seconde Guerre mondiale.

Traditionnellement, le go se joue avec 181 go-ishi noirs et 180 blancs (pièces plates et rondes appelées pierres) sur une planche carrée en bois (goban) quadrillée par 19 lignes verticales et 19 lignes horizontales pour former 361 intersections; plus récemment, il a été joué électroniquement sur des ordinateurs et sur Internet. Chaque joueur à son tour (le noir se déplace en premier) place une pierre au point d'intersection de deux lignes, après quoi cette pierre ne peut plus être déplacée. Les joueurs tentent de conquérir un territoire en enfermant complètement les points vacants avec des limites faites de leurs propres pierres. Deux pierres ou plus sont «connectées» si elles sont adjacentes l'une à l'autre sur la même ligne horizontale ou verticale, comme le sont les pierres blanches du groupe e sur la figure. Une pierre ou un groupe de pierres appartenant à un joueur peut être capturé et retiré du plateau s'il peut être complètement enfermé par les pierres de son adversaire, comme le blanc par le noir dans les groupes a, f et g et prospectivement dans les groupes b et e dans la figure. Une pierre ou un groupe de pierres est «vivant» (non capturé) tant qu'il est connecté à une intersection vide, tout comme les pierres noires des groupes c et d et les pierres blanches en b et e. Une pierre ne peut pas être placée sur un point complètement entouré de pierres ennemies à moins qu'elle ne fasse une capture de cette manière, comme le fait le blanc dans le groupe c. Les groupes de pierres sont en effet invulnérables s'ils contiennent un «œil», qui consiste en deux points vides ou plus disposés de telle sorte que le joueur adverse ne peut pas placer sa pierre sur l'un des points sans que cette pierre ne soit elle-même capturée. Les pierres noires du groupe d possèdent un tel œil. Les pierres noires du groupe c sur la figure, cependant, ne possèdent pas d'œil, et une pierre blanche placée sur le point indiqué entraînerait l'enceinte complète et donc la capture du groupe de pierres noires. Le score final d'un joueur est son nombre de points fortifiés moins le nombre de ses pierres perdues par capture.

Go demande beaucoup d'habileté, de stratégie et de subtilité et est capable d'une variété infinie, mais les règles et les pièces sont si simples que les enfants peuvent jouer. Des règles de handicap spéciales permettent aux joueurs de compétences inégales de jouer ensemble. Les aspirants professionnels commencent généralement l'apprentissage à un jeune âge et se forment pendant des années. Une association japonaise Go, fondée en 1924, supervise les tournois et les règles et classe les joueurs, professionnels et amateurs. La Fédération Européenne de Go a été fondée en 1950 et d'autres organisations régionales et nationales sont apparues par la suite. Le premier championnat du monde annuel de go a eu lieu en 1979, et en 1982 une fédération internationale de go a été créée à Tokyo.